Emerald Isle
Emerald Isle |
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Nascom, BBC Micro, Commodore 64, Atari de 8 bits, ZX Spectrum, Oric, MSX, Amstrad CPC, PC DOS |
Ambientación | |
Contacto
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Emerald Isle es una aventura conversacional publicada en 1985 por Level 9, con guion de Shaun D. Abbott y con gráficos de James Horsler. El juego cuenta con más de 200 localizaciones formó parte de la política de la compañía de publicar juegos de autores independientes a precio reducido. En la programación Abbott contó con la ayuda de Mike Austin y Nick se encargó de portar el juego a distintas plataformas.
Sinopsis
El protagonista, un piloto de avión que transporta documentos urgentes por el Caribe, es arrastrado por una tormenta sobre el Triángulo de las Bermudas y se ve obligado a saltar en paracaídas, aterrizando en Emerald Isle, un enigmático atolón del que pocos han regresado. A medida que explora ciudades peculiares, conoce personajes extraños y descubre el propósito de unas misteriosas "cartas", el jugador deberá resolver acertijos, viajar en un ferrocarril de tarifas inusuales y, sobre todo, cuidarse de los peligros que acecha en la oscuridad.
Opiniones
" Te encuentras colgado de tu paracaídas sobre una isla perdida del Triángulo de las Bermudas, después de que fuerzas desconocidas de esa zona han derribado tu avión. Deben entonces, tú solo y partiendo de cero, ser capaz de derrocar al reyezuelo de la isla para ocupar su lugar y poder salir de allí. Los gráficos son bastante malos y poco añaden, pero es una aventura divertida. " Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura.
Enlaces
- Presente y futuro de Level 9. Artículo de Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura
- Ficha en The Interactive Fiction Data Base
- Versión Spectrum en Spectrum Computing
- Versión BBC Micro en BBC Micro Games Archive
- Versión AMSTRAD CPC en CPC Power
- Versión Commodore en Lemon
- Versión MSX en Generation MSX
- Versión en Atari de 8 bits