Lords of Time

De WikiCAAD

Lords of Time
Level 9 (1983)

Autor/es

Sue Gazzard

Compañía

Level 9

Año

1983

Sistema

A-Code

Plataformas

Nascom, BBC Micro, Commodore 64, Atari de 8 bits, ZX Spectrum, Oric, MSX, Amstrad CPC, PC DOS

Ambientación

Fantasía, Viajes en el tiempo

Contacto


Lords of Time es una aventura conversacional publicada por Level 9 en 1983 con guion de Sue Gazzard. Fue la primera vez que Pete Austin apostó por la publicación de juegos de autores independientes, ofreciéndolo a un precio reducido. En la programación Gazzard recibió la ayuda de Mike Austin. Nick se encargó de portar el juego a distintas plataformas.

Posteriormente, Lords of Time fue recopilado como la primera entrega de la trilogía Lords of Magik, junto con Red Moon y The Price of Magik.

Sinopsis

La historia comienza cuando el protagonista recibe la misión de detener a los Señores del Tiempo, una amenaza que pone en peligro la estabilidad del universo. A lo largo de la aventura, el jugador explora diferentes épocas, desde la prehistoria hasta el futuro, resolviendo puzles y recolectando objetos esenciales para completar la misión.

Opiniones

"Este juego lo probé hace años. No entendí casi nada, pero me encantó especialmente. Tiene un "nosequé" que agrada. Quizás sea lo bueno de los puzzles. Los ricos textos. La variedad de épocas y lo bien ambientadas que están. El caso es que está muy entretenida, y posee una interfaz muy amigable y potente, que se presta a recordarnos qué verbo a usar en ciertos elementos. Cosa que es bastante de agradecer. Creo que este tipo de detalles tan agradables es porque lo hizo una mujer... quizás sea el toque femenino. O sea que la jugabilidad es ágil, sin por ello menospreciar la dificultad de lo larga que es. " El Clérigo Urbatain en CAAD 48.

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