Mordon's Quest

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Mordon's Quest
Melbourne House (1985)

Autor/es

John Jones-Steele

Compañía

Melbourne House

Año

1985

Sistema

Ensamblador

Plataformas

ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari de 8 bits

Ambientación

Fantasía, Ciencia ficción, Viajes en el tiempo

Contacto



Mordon's Quest es una aventura conversacional publicada por Melbourne House en 1985 y escrita por John Jones-Steele, autor también de Classic Adventure. El juego cuenta con más de 150 localidades y, a diferencia de las otras aventuras de la compañía, no tiene gráficos. La aventura fue publicada para ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC y Atari 8 de bits. Obtuvo el premio a mejor aventura de texto en 1985 de la revista Crash.

Sinopsis

Despiertas en una casa envuelta en niebla, sin saber muy bien dónde estás ni cómo salir. Poco a poco, te adentras en una aventura que atraviesa junglas, ruinas, túneles y ciudades del pasado y del futuro. Todo parece un sueño, hasta que Mordon, un misterioso personaje, te revela que debes reunir las piezas de una máquina que sostiene el equilibrio del universo. Si fallas, todo desaparecerá. Si triunfas ¿quién sabe lo que te espera?

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