Planetfall

De WikiCAAD

Planetfall
Infocom (1983)

Autor/es

Steve Meretzky

Compañía

Infocom

Año

1983

Sistema

ZIL

Plataformas

TRS-80, Commodore Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Atari ST, Commodore 64, PC DOS

Ambientación

Ciencia ficción

Contacto


Planetfall es una aventura conversacional de ciencia ficción desarrollada por Infocom y escrita por Steve Meretzky en 1983. Fue el primer juego de Meretzky y uno de los más populares de la compañía. El juego destaca por la introducción de un PSI, Floyd, que interactúa con el jugador y es esencial para la progresión de la trama. Además, Planetfall incorpora la necesidad de que el personaje coma y duerma regularmente, añadiendo realismo al desafío de supervivencia. ​

Sinopsis

El jugador asume el papel de un humilde alférez de séptima clase a bordo de la nave estelar S.P.S. Feinstein. Tras una serie de explosiones inesperadas en la nave, el protagonista escapa en una cápsula de emergencia y aterriza en un planeta aparentemente deshabitado. Explorando las instalaciones abandonadas, descubre que los habitantes sucumbieron a una plaga global y que los supervivientes se encuentran en animación suspendida, esperando una cura que los ordenadores están a punto de encontrar. El jugador, junto con un robot llamado Floyd, debe salvar el superordenador de la destrucción y rescatar a la población del planeta.

Opiniones

"En Planetfall hay un encantador robotito cuya única meta en la vida es servirte. A pesar de sus múltiples errores, es tan convincente que muchos lo hemos echado de menos cuando muere, para luego sonreír con nostalgia al verlo aparecer al final." Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura.

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