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Tranqui69
Tranqui69 (discusión | contribs.) (Página creada con «== Introducción == Este es un ''jam'' en el que escribes una aventura de texto usando PunyInform. === Tema === Al comienzo del juego, o dentro de los primeros cinco movimientos, el jugador recibe una indicación de que algo no está del todo bien, o incluso de que algo anda terriblemente mal. === Cronograma === * 18 de noviembre: La ''jam'' comienza con el anuncio del tema. * 17 de diciembre: El último día para enviar un juego. * 18 de diciembre: Com…»)
 
 
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=== ¿Cómo uso PunyInform? ===
=== ¿Cómo uso PunyInform? ===
Escribes tu juego en un lenguaje de programación orientado a objetos en una PC moderna (normalmente con Windows, MacOS o Linux). El lenguaje de programación se llama [[Inform 6]] y la biblioteca utilizada se llama [[PunyInform]]. Esta biblioteca contiene (entre otras cosas) un analizador avanzado, un modelo mundial y definiciones de verbos comunes.  
El juego deberá ser programado usando [[Inform 6]] y la biblioteca [[PunyInform]]. No hay soporte para gráficos: solo texto.


Cargas una plantilla para un juego vacío y comienzas a agregar tus propias ubicaciones, objetos, nuevos verbos, respuestas y comportamientos. Compilas tu juego en un archivo de [[código Z]], que luego se puede reproducir tanto en línea como en prácticamente cualquier computadora de los años ochenta en ad
Más información en el sitio de [https://github.com/johanberntsson/PunyInform PunyInform]. También hay un [https://discord.com/invite/y9anzKJTBa servidor de Discord] donde puedes obtener soporte.
<references group="https://itch.io/jam/punyjam-4" />
elante, hasta las PC modernas. No hay soporte para gráficos: solo texto.
 
Más información en el sitio de [https://github.com/johanberntsson/PunyInform PunyInform]. También hay un [https://discord.com/invite/y9anzKJTBa servidor de Discord] donde puedes obtener soporte.


=== Votación ===
=== Votación ===
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=== Normas ===
=== Normas ===
    El juego debe estar escrito con PunyInform.
    El juego debe ser gratuito.
    El juego debe ser nuevo.
    El juego debe estar en inglés.
    El contenido del juego debe cumplir con las reglas agregadas en el anuncio del tema.
    El juego no debe contener ningún material protegido por derechos de autor que el participante no tenga derecho a utilizar.
    Los participantes pueden compartir su código fuente o versiones compiladas de su juego con otras personas durante todo el Jam. No pueden publicar públicamente versiones compiladas del juego antes de que comience la votación.
    Los participantes pueden modificar sus juegos durante el período de votación, pero no deben agregar nuevas ubicaciones a estas versiones modificadas. Si los jugadores ven una nueva ubicación (como una nueva habitación u objeto accesible), el juego puede ser descalificado.
    Los participantes deben ser respetuosos con los organizadores de la jam, otros participantes, las personas que votan y discuten sobre los juegos, etc.
    Los participantes no pueden de ninguna manera intentar hacer que otras personas voten específicamente sobre su juego, o darle a cualquier juego una calificación más alta o más baja de la que merece.
    El juego no debe contener ningún contenido que incite al odio, racista, misógino u homofóbico, ni ningún contenido que tenga como objetivo hacer que un grupo de personas se sienta mal consigo mismo.
    Los organizadores del Jam se reservan el derecho de eliminar un juego del Jam o de exigir al participante que elimine cierto contenido.
    Se pedirá a los jueces que califiquen el disfrute general que obtuvieron del juego. Esto determina la clasificación final.
    Los participantes pueden ser jueces, pero no deben votar sobre su propio juego.
    Un participante puede optar por enviar un juego al Jam pero fuera de la competencia, lo que significa que no será posible votar sobre esa entrada. Consulte "Participación en competencias externas" a continuación.
    Los organizadores del Jam podrán inscribir sus propios juegos en el Jam y en la competición.


Participar en competición externa.
# El juego debe estar escrito con PunyInform.
# El juego debe ser gratuito.
# El juego debe ser nuevo.
# El juego debe estar en inglés.
# El contenido del juego debe cumplir con las reglas agregadas en el anuncio del tema.
# El juego no debe contener ningún material protegido por derechos de autor que el participante no tenga derecho a utilizar.
# Los participantes pueden compartir su código fuente o versiones compiladas de su juego con otras personas durante todo el ''Jam''. No pueden publicar públicamente versiones compiladas del juego antes de que comience la votación.
# Los participantes pueden modificar sus juegos durante el período de votación, pero no deben agregar nuevas ubicaciones a estas versiones modificadas. Si los jugadores ven una nueva ubicación (como una nueva habitación u objeto accesible), el juego puede ser descalificado.
# Los participantes deben ser respetuosos con los organizadores de la ''Jam'', otros participantes, las personas que votan y discuten sobre los juegos, etc.
# Los participantes no pueden de ninguna manera intentar hacer que otras personas voten específicamente sobre su juego, o darle a cualquier juego una calificación más alta o más baja de la que merece.
# El juego no debe contener ningún contenido que incite al odio, racista, misógino u homofóbico, ni ningún contenido que tenga como objetivo hacer que un grupo de personas se sienta mal consigo mismo.
# Los organizadores del ''Jam'' se reservan el derecho de eliminar un juego del ''Jam'' o de exigir al participante que elimine cierto contenido.
# Se pedirá a los jueces que califiquen el disfrute general que obtuvieron del juego. Esto determina la clasificación final.
# Los participantes pueden ser jueces, pero no deben votar sobre su propio juego.
# Un participante puede optar por enviar un juego al ''Jam'', pero fuera de la competencia, lo que significa que no será posible votar sobre esa entrada. Consulte "Participación en competencias externas" a continuación.
# Los organizadores del ''Jam'' podrán inscribir sus propios juegos en el ''Jam'' y en la competición.


También damos la bienvenida a los participantes que quieran unirse al Jam y desarrollar un juego, pero no clasificarlo para la competencia.
=== Participar en competición externa. ===
Se podrán presentar juegos externos que no opten a premio, aunque solo sea para obtener feedback por parte de los jueces de forma privada. Así podrán mejorar su estilo y forma de trabajo para sus futuras creaciones.


Se pide a los jueces que clasifiquen estos juegos como N/A , pero que aprovechen la oportunidad para escribir algunas líneas sobre lo que pensaron sobre el juego. Los jueces deben considerar cómo ayudar al autor a mejorar su entrada o aprender algo antes de escribir su próximo juego. Los comentarios proporcionados a través del formulario de votación se envían de forma privada al autor.
=== Recomendaciones ===
Recomendaciones


Recomendamos encarecidamente a los participantes que:
* El objetivo es crear un juego que sea pequeño, completo y bien probado.
* Ten en cuenta que las puntuaciones pueden no gustarte, así que deberías plantearte el presentar tu juego si crees que te puede afectar emocionalmente.
* Coopera, comparte código, ayuda a los demás y déjate ayudar.
* Muestra tu código fuente para que los demás puedan aprender de ti.
* Prepárate antes de empezar. Nadie nació sabiendo.
* Ofrece alguna forma de contacto o nunca sabrás si has ganado.
* Prueba y deja que otros prueben tu juego, es la mejor forma de hacerlo bien.


    Nuestro objetivo es crear un juego que sea pequeño, completo y bien probado.
==== Recomendaciones a los jueces: ====
    piense detenidamente si quieren que se juzgue su juego: si obtener una puntuación baja les arruinaría toda la diversión, probablemente disfrutarían unirse fuera de la competencia.
    cooperar, compartir código, ayudarse mutuamente con el diseño, la programación, las pruebas, etc.
    publicar su código fuente para que otros puedan ver cómo se hace todo
    aprovecha el tiempo antes de que empiece el jam para aprender PunyInform. ¡El sistema es poderoso, pero viene con una curva de aprendizaje!
    Publicar una forma en la que puedan ser contactados para recibir comentarios sobre su juego.


Una vez más, no podemos enfatizar esto lo suficiente: necesitas que tu juego sea probado minuciosamente por otras personas que tengan experiencia previa en aventuras de texto. Escuche sus comentarios y utilícelos para mejorar el juego. Si los evaluadores no saben cómo resolver un rompecabezas, tal vez necesites hacerlo más fácil. Si los evaluadores creen que tiene sentido usar un determinado verbo en una situación, considere agregarlo, ya sea como una nueva forma de resolver un acertijo, o para obtener una pista de cómo resolverlo, o simplemente obtener una respuesta personalizada para demuestre que ha pensado en ello y reconozca que es sensato intentarlo.
* Juega tantos juegos como puedas.
* Jugar todos los juegos que pretenden jugar y luego vota.
* Escribe algunos comentarios sobre cada juego (algo que te gustó, algo que crees que se puede mejorar, etc.) y envíalos al autor, te lo agradecerá.


Recomendamos encarecidamente a los jueces que:
==== Recomendaciones a los participantes: ====
Es recomendable que el juego sea jugable en línea, como por ejemplo usando [https://borogove.io/ https://borogove.io].


    Juega tantos juegos como puedas (si califican menos de tres juegos, sus votos no se contarán)
También pueden serlo en plataformas retro, tal vez usando https://microheaven.com/ozmooonline/  para crear imágenes de disco para computadoras Commodore.  
    Jugar todos los juegos que pretenden jugar, antes de enviar sus votos.
    Mantenga una tarjeta de puntuación con calificaciones y opiniones para cada juego, para que no mezclen accidentalmente los juegos al emitir sus votos (¡lo hemos visto suceder!)
    Escribe algunos comentarios sobre cada juego que juegan (algo que les gustó, algo que creen que se puede mejorar, etc.) y envíalos al autor. Existe la opción de incluir comentarios en el formulario de votación, o puede comunicarse directamente con el autor.


Plataformas
=== Plataformas ===
Como mínimo, los juegos deben entregarse en formato de [[código Z]], por ejemplo mygame.z3  o mygame.z5.


Como mínimo, los juegos deben entregarse en formato de código Z, por ejemplo mygame.z3  o mygame.z5.
=== Recursos ===
Hay una serie de tutoriales para PunyInform en "Artículos" en la página de inicio de [https://translate.google.com/website?sl=auto&tl=es&hl=es&u=https://github.com/johanberntsson/PunyInform%23articles PunyInform].


Recomendamos a los participantes que hagan el juego jugable en línea. Todos pueden hacer esto en https://borogove.io/  .
=== Premios ===


Los participantes también pueden ofrecer el juego en un formato jugable en plataformas retro, tal vez usando https://microheaven.com/ozmooonline/  para crear imágenes de disco para computadoras Commodore. Algunos jueces consideran emocionante la oportunidad de jugar juegos nuevos en hardware antiguo, pero debes asegurarte de que tu juego funcione bien en estas máquinas antiguas.
* USD $100 (A pagar vía PayPal) donados por [[Francisco Garry]]
Recursos
* EUR €50 (A pagar mediante PayPal) donados por [[Gianluca Girelli]]
* Guía del autoestopista galáctico, edición Solid Gold, para C64. Estado como nuevo, donada por [[Stefan Vogt]]
* Vale de regalo de Steam de 65 € donado por la organización
* Certificado de regalo de Steam de 50 € donado por la organización
* Vale de regalo de Steam por 35 € donado por la organización


Hay una serie de tutoriales para PunyInform en "Artículos" en la página de inicio de PunyInform.
Se aceptan más donaciones de premios. Envíe un correo electrónico a punyjam4@zork.net si desea donar.


Intfiction.org  tiene un foro animado con mucha gente capacitada y servicial. Este es un buen lugar para obtener consejos sobre la creación de aventuras de texto, sobre sistemas de desarrollo y un lugar para obtener probadores beta. Las preguntas relacionadas con el desarrollo de PunyInform normalmente se publican en Autoría | Informe 6, con etiqueta PunyInform.
=== Organizadores ===
 
Los organizadores de esta Jam son [[Fredrik Ramsberg]], [[Johan Berntsson]] y [[Nick Moffitt]].  
Hay un servidor PunyInform Discord , donde puedes obtener soporte técnico, hablar sobre la trama y la historia, o simplemente pasar el rato y charlar.
Premios
Premio Donante
USD $100 (A pagar vía PayPal)
Francisco Garry
EUR €50 (A pagar mediante PayPal)
Gianluca Girelli
Guía del autoestopista galáctico, edición Solid Gold, para C64. Estado como nuevo. Stefan Vogt
Vale de regalo de Steam de 65 € organizadores de mermeladas
Certificado de regalo de Steam de 50€ organizadores de mermeladas
Vale de regalo de Steam por 35 € organizadores de mermeladas
 
Se aceptan más donaciones de premios. Envíe un correo electrónico a punyjam4@zork.net si desea donar.
Organizadores


Los organizadores de esta jam son Fredrik Ramsberg, Johan Berntsson y Nick Moffitt. Puede comunicarse con nosotros en punyjam4@zork.net
[[Categoría:Concursos]] [[Categoría:PunyJam]]
[[index.php?title=Categoría:Concursos]]

Revisión actual - 11:25 19 nov 2023

Introducción

Este es un jam en el que escribes una aventura de texto usando PunyInform.

Tema

Al comienzo del juego, o dentro de los primeros cinco movimientos, el jugador recibe una indicación de que algo no está del todo bien, o incluso de que algo anda terriblemente mal.

Cronograma

  • 18 de noviembre: La jam comienza con el anuncio del tema.
  • 17 de diciembre: El último día para enviar un juego.
  • 18 de diciembre: Comienza el período de votación
  • 31 de diciembre: Último día para votar

¿Cómo uso PunyInform?

El juego deberá ser programado usando Inform 6 y la biblioteca PunyInform. No hay soporte para gráficos: solo texto.

Más información en el sitio de PunyInform. También hay un servidor de Discord donde puedes obtener soporte.

Votación

Cualquiera puede ser juez. Los autores no pueden votar sobre sus propios juegos ni intentar influir en la votación de otros. La votación se realiza mediante Google Forms. Un juez tiene que votar al menos sobre tres juegos diferentes.

Enlace de votación:

  • Por anunciar.

Normas

  1. El juego debe estar escrito con PunyInform.
  2. El juego debe ser gratuito.
  3. El juego debe ser nuevo.
  4. El juego debe estar en inglés.
  5. El contenido del juego debe cumplir con las reglas agregadas en el anuncio del tema.
  6. El juego no debe contener ningún material protegido por derechos de autor que el participante no tenga derecho a utilizar.
  7. Los participantes pueden compartir su código fuente o versiones compiladas de su juego con otras personas durante todo el Jam. No pueden publicar públicamente versiones compiladas del juego antes de que comience la votación.
  8. Los participantes pueden modificar sus juegos durante el período de votación, pero no deben agregar nuevas ubicaciones a estas versiones modificadas. Si los jugadores ven una nueva ubicación (como una nueva habitación u objeto accesible), el juego puede ser descalificado.
  9. Los participantes deben ser respetuosos con los organizadores de la Jam, otros participantes, las personas que votan y discuten sobre los juegos, etc.
  10. Los participantes no pueden de ninguna manera intentar hacer que otras personas voten específicamente sobre su juego, o darle a cualquier juego una calificación más alta o más baja de la que merece.
  11. El juego no debe contener ningún contenido que incite al odio, racista, misógino u homofóbico, ni ningún contenido que tenga como objetivo hacer que un grupo de personas se sienta mal consigo mismo.
  12. Los organizadores del Jam se reservan el derecho de eliminar un juego del Jam o de exigir al participante que elimine cierto contenido.
  13. Se pedirá a los jueces que califiquen el disfrute general que obtuvieron del juego. Esto determina la clasificación final.
  14. Los participantes pueden ser jueces, pero no deben votar sobre su propio juego.
  15. Un participante puede optar por enviar un juego al Jam, pero fuera de la competencia, lo que significa que no será posible votar sobre esa entrada. Consulte "Participación en competencias externas" a continuación.
  16. Los organizadores del Jam podrán inscribir sus propios juegos en el Jam y en la competición.

Participar en competición externa.

Se podrán presentar juegos externos que no opten a premio, aunque solo sea para obtener feedback por parte de los jueces de forma privada. Así podrán mejorar su estilo y forma de trabajo para sus futuras creaciones.

Recomendaciones

  • El objetivo es crear un juego que sea pequeño, completo y bien probado.
  • Ten en cuenta que las puntuaciones pueden no gustarte, así que deberías plantearte el presentar tu juego si crees que te puede afectar emocionalmente.
  • Coopera, comparte código, ayuda a los demás y déjate ayudar.
  • Muestra tu código fuente para que los demás puedan aprender de ti.
  • Prepárate antes de empezar. Nadie nació sabiendo.
  • Ofrece alguna forma de contacto o nunca sabrás si has ganado.
  • Prueba y deja que otros prueben tu juego, es la mejor forma de hacerlo bien.

Recomendaciones a los jueces:

  • Juega tantos juegos como puedas.
  • Jugar todos los juegos que pretenden jugar y luego vota.
  • Escribe algunos comentarios sobre cada juego (algo que te gustó, algo que crees que se puede mejorar, etc.) y envíalos al autor, te lo agradecerá.

Recomendaciones a los participantes:

Es recomendable que el juego sea jugable en línea, como por ejemplo usando https://borogove.io.

También pueden serlo en plataformas retro, tal vez usando https://microheaven.com/ozmooonline/ para crear imágenes de disco para computadoras Commodore.

Plataformas

Como mínimo, los juegos deben entregarse en formato de código Z, por ejemplo mygame.z3 o mygame.z5.

Recursos

Hay una serie de tutoriales para PunyInform en "Artículos" en la página de inicio de PunyInform.

Premios

  • USD $100 (A pagar vía PayPal) donados por Francisco Garry
  • EUR €50 (A pagar mediante PayPal) donados por Gianluca Girelli
  • Guía del autoestopista galáctico, edición Solid Gold, para C64. Estado como nuevo, donada por Stefan Vogt
  • Vale de regalo de Steam de 65 € donado por la organización
  • Certificado de regalo de Steam de 50 € donado por la organización
  • Vale de regalo de Steam por 35 € donado por la organización

Se aceptan más donaciones de premios. Envíe un correo electrónico a punyjam4@zork.net si desea donar.

Organizadores

Los organizadores de esta Jam son Fredrik Ramsberg, Johan Berntsson y Nick Moffitt.