Diferencia entre revisiones de «PunyInform»

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PunyInform es más ligera que su hermana mayor y permite desarrollar juegos tanto para 8 como para 16 bits, gracias a su compilación en código Z. En la parte negativa tendríamos que PunyInform carece de algunas de las funciones de la biblioteca estándar y algunas funciones se implementan de una manera diferente para generar código más pequeño y más rápido.
PunyInform es más ligera que su hermana mayor y permite desarrollar juegos tanto para 8 como para 16 bits, gracias a su compilación en código Z. En la parte negativa tendríamos que PunyInform carece de algunas de las funciones de la biblioteca estándar y algunas funciones se implementan de una manera diferente para generar código más pequeño y más rápido.
== Enlaces externos ==
* [https://github.com/johanberntsson/PunyInform/releases Página oficial de PunyInform, con la lista de versiones]


[[Categoría:Herramientas de desarrollo]]
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[[Categoría:Sistemas de autoría]]
[[Categoría:Sistemas de autoría]]

Revisión actual - 04:22 11 jun 2025

PunyInform es una variación de la librería Inform 6, desarrollada por Johan Berntsson y Fredrik Ramsberg, con ayuda de Pablo Martinez y Tomas Öberg.

PunyInform es más ligera que su hermana mayor y permite desarrollar juegos tanto para 8 como para 16 bits, gracias a su compilación en código Z. En la parte negativa tendríamos que PunyInform carece de algunas de las funciones de la biblioteca estándar y algunas funciones se implementan de una manera diferente para generar código más pequeño y más rápido.

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