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 >Tranqui69 |
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| Una '''aventura de texto''', género también conocido como aventura conversacional o simplemente aventura, es un juego donde el texto es preponderante y el principal elemento de interacción entre ordenador y jugador. Se nos da una descripción de dónde nos encontramos y lo que podemos ver, y el juego responde a nuestras acciones, que introducimos a través del teclado mediante lenguaje natural. Esas acciones pueden servir para examinar el entorno, los objetos que llevemos o estén a la vista, y desplazarnos, habitualmente y por convención, mediante el uso de puntos cardinales.
| | Aventura de texto [[Category:Tipos de Aventuras]] |
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| El desplazamiento se realiza entre distintas ubicaciones, denominadas localidades, que representan el lugar donde se encuentra el jugador. Su tamaño varía desde el mínimo espacio donde poder entrar, como un armario, a algo tan grande como un valle, un bosque o incluso un mar. La conexión con otras localidades se realiza habitualmente mediante los antes citados puntos cardinales, complementados con arriba y abajo y entrar o salir cuando existe un umbral.
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| El origen de esta convención para realizar el desplazamiento se remonta al primer videojuego que inició el género de las aventuras de texto, bautizando incluso el mismo género: Se trata de [[Adventure]], un juego realizado entre 1975 y 1976 por [[William Crowther]], un licenciado del Massachusetts Institute of Technology empleado en Bolt Beranek and Newman, más conocida hoy en día como Raytheon, formando parte del equipo que empezó a desarrollar ARPAnet, la precursora de la actual Internet.
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