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El '''DAAD''' (Diseñador de Aventuras AD), es un sistema de autoría creado por [[Tim Gilberts]] para Aventuras AD, que permite el desarrollo de aventuras multiplataforma de forma rápida y sencilla. Fue un desarrollo exclusivo y nunca se comercializó. Aunque por muchos años se consideró perdido, fue recuperado en 2013 y puesto a disposición del público por Andrés Samudio. La versión actual puede considerarse *freeware*.
El '''DAAD''' (Diseñador de Aventuras AD), es un sistema de autoría creado por [[Tim Gilberts]] para Aventuras AD, que permite el desarrollo de aventuras multiplataforma de forma rápida y sencilla. Fue un desarrollo exclusivo y nunca se comercializó. Aunque por muchos años se consideró perdido, fue recuperado en 2013 y puesto a disposición del público por Andrés Samudio. La versión actual puede considerarse *freeware*.
=== Herramientas y utilidades ===
El '''DAAD''' en sí mismo puede entenderse como un paquete de utilidades independientes, muchas de ellas incluso para distintos ordenadores de los 80 y 90.
A partir de su liberación, se han producido una multitud de utilidades, editores, intérpretes y herramientas de autoría:
* [[DAAD Ready]]: distribución de [[Uto]], incluye varias de las utilidades listadas a continuación
* [[DAAD Adventure Writer]]: distribución orientada al mercado de habla inglesa
* [[PCDAAD]]: nuevo intérprete para MS-DOS
* [[NAPS]]: nuevo intérprete escrito en Python para ordenadores modernos
* [[ADP]]: nuevo intérprete para ordenadores modernos y de 16 bits
* [[MSX2DAAD]]: nuevo intérprete para MSX2
* [[ZXDAAD128]]: nuevo intérprete para ZX Spectrum 128K
* [[jDAAD]]: nuevo intérprete para la web
* [[DRC]]: nuevo compilador de código
* [[UNDRC]]: descompilador de bases de datos
* [[EAAD]]: editor de código
* [[Maluva]]: extensión para añadir soporte de gráficos ''raster'' a ordenadores de 8 bits
* [[Triz2DAAD]]: utilidad para convertir mapas hechos en [[Trizbort]]


=== Juegos realizados en DAAD ===
=== Juegos realizados en DAAD ===

Revisión del 19:37 30 dic 2023

El DAAD (Diseñador de Aventuras AD), es un sistema de autoría creado por Tim Gilberts para Aventuras AD, que permite el desarrollo de aventuras multiplataforma de forma rápida y sencilla. Fue un desarrollo exclusivo y nunca se comercializó. Aunque por muchos años se consideró perdido, fue recuperado en 2013 y puesto a disposición del público por Andrés Samudio. La versión actual puede considerarse *freeware*.

Herramientas y utilidades

El DAAD en sí mismo puede entenderse como un paquete de utilidades independientes, muchas de ellas incluso para distintos ordenadores de los 80 y 90.

A partir de su liberación, se han producido una multitud de utilidades, editores, intérpretes y herramientas de autoría:

  • DAAD Ready: distribución de Uto, incluye varias de las utilidades listadas a continuación
  • DAAD Adventure Writer: distribución orientada al mercado de habla inglesa
  • PCDAAD: nuevo intérprete para MS-DOS
  • NAPS: nuevo intérprete escrito en Python para ordenadores modernos
  • ADP: nuevo intérprete para ordenadores modernos y de 16 bits
  • MSX2DAAD: nuevo intérprete para MSX2
  • ZXDAAD128: nuevo intérprete para ZX Spectrum 128K
  • jDAAD: nuevo intérprete para la web
  • DRC: nuevo compilador de código
  • UNDRC: descompilador de bases de datos
  • EAAD: editor de código
  • Maluva: extensión para añadir soporte de gráficos raster a ordenadores de 8 bits
  • Triz2DAAD: utilidad para convertir mapas hechos en Trizbort

Juegos realizados en DAAD

Todos los juegos comerciales publicados por Aventuras AD fueron hechos en DAAD:

Ya en el siglo XXI, tras su recuperación, se han creado nuevos juegos en español con el DAAD:

El DAAD rescatado cuenta con intérpretes en inglés y cierto soporte de integración con Adventuron. Gracias a ello han aparecido nuevos juegos hechos en inglés hechos en DAAD: