Diferencia entre revisiones de «Pete Cooke»
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Tras programar dos aventuras más para Richard Shepherd, Cooke decidió explorar otro tipo de géneros, destacando entre ellos ''Tau Ceti'', (1985), de mundo abierto y simulación futurista, que fue pionero en el uso de gráficos 3D y efectos de luz dinámicos y se ha convertido en un juego de culto. También es conocido por su trabajo en la serie de simuladores de Formula 1 ''Grand Prix'' publicada por Microprose. | Tras programar dos aventuras más para Richard Shepherd, Cooke decidió explorar otro tipo de géneros, destacando entre ellos ''Tau Ceti'', (1985), de mundo abierto y simulación futurista, que fue pionero en el uso de gráficos 3D y efectos de luz dinámicos y se ha convertido en un juego de culto. También es conocido por su trabajo en la serie de simuladores de Formula 1 ''Grand Prix'' publicada por Microprose. | ||
Tiempo después, volvió al ámbito académico y trabajó como profesor de informática en el Leicester College. | |||
=== Aventuras === | === Aventuras === |
Revisión del 23:39 18 mar 2025

Pete Cooke (1956) es un autor inglés de aventuras conversacionales, conocido por sus títulos publicados a principios de la década de 1980 para ordenadores domésticas de 8 bits, y publicados por la compañía de Richard Shepherd.
Cooke estudió Matemáticas en Leicester y posteriormente trabajó como maestro de escuela. Su interés por la informática comenzó cuando adquirió un Sinclair ZX81 y aprendió a programar. Al fundar un club de informática en la escuela donde trabajaba, llevó algunos de sus programas para mostrarlos a sus alumnos. Entre ellos había una aventura conversacional programada en BASIC: Invincible Island, que causó tanto entusiasmo entre los chiquillos, que le animaron a que intentara publicarla. Siguiendo su consejo, Cooke envió el juego a Richard Shepherd, que le ofreció 1000 libras por él. Este éxito lo llevó a dejar la enseñanza para convertirse en diseñador de aventuras.
Tras programar dos aventuras más para Richard Shepherd, Cooke decidió explorar otro tipo de géneros, destacando entre ellos Tau Ceti, (1985), de mundo abierto y simulación futurista, que fue pionero en el uso de gráficos 3D y efectos de luz dinámicos y se ha convertido en un juego de culto. También es conocido por su trabajo en la serie de simuladores de Formula 1 Grand Prix publicada por Microprose.
Tiempo después, volvió al ámbito académico y trabajó como profesor de informática en el Leicester College.
Aventuras
- Invincible Island (1983)
- Urban Upstart (1983)
- The Inferno (1984)
- Upper Gumtree and Professor Blowitovitz (1984)