Desert
Desert |
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Autor/es | |
Tipo de juego | |
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Lanzamiento |
04/04/2024 |
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Desert es una aventura de rejilla con interfaz de texto para VIC-20 sin expansión de memoria incluida en el pack VIC-20 Unexpanded Adventures. Existen versiones para Commodore 64, Commodore 16 y PET Commodore. En el mismo pack se incluyen dos variantes: Superdesert y Megadesert.
Sipnosis
Estás perdido en el desierto. Tienes que encontrar el camino de vuelta a tu ciudad antes de morir. Si te quedas sin agua, o te tropiezas con alguno de los peligros del desierto, irás perdiendo vida.
Peor no todo es malo, si tienes suerte encontrarás objetos y lugares en tu camino que te ayudarán en tu viaje.
Superdesert y Megadesert incluyen rosas del desierto que otorgan puntos. ¿Podrás encontrarlas todas antes de llegar a la ciudad?
Historial y desarrollo
Esta aventura utiliza el código de Pursuing Tom Ram, pero a diferencia de la anterior, es una aventura de rejilla de 16x16 casillas. El jugador viaja por las casillas de la rejilla buscando la casilla que corresponde a la ciudad.
Para ello utiliza una interfaz similar a las aventuras de texto, escribiendo el punto cardinal al que quiere ir o un comando cuando encuentra una casilla especial.
En Desert la ciudad está siempre en la misma casilla, pero Superdesert y Megadesert la colocan en una casilla aleatoria al comienzo de cada partida
Megadesert amplía la rejilla con 256x256 casillas.
El código fuente, en ensamblador del microprocesador 6502, está disponible en GitHub.
Sus autores han desarrollado una guía explicada cómo programar aventuras de texto en ensamblador para el 6502. Ambos enlaces se pueden encontrar en su página de Itch.io.
Instrucciones de juego
Es necesario un emulador de VIC-20 para jugar. Se recomienda el emulador VICE. Con este emulador, solo hay que arrastrar y soltar el juego para que este arranque.
La solución se puede consultar en el CAAD 64.