Golden Apple
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Golden Apple es una aventura conversacional escrita por Simon Wadsworth en 1983 y publicada por Artic Computing. Aunque ya no está identificada de forma tan clara como parte de la serie alfabética, de la conoce como Adventure E y así aparece identificada en la pantalla de presentación.
Fue la primera aventura de la serie en incorporar mejoras visuales, como texto en color, sonido en las versiones para ZX Spectrum, así como una pantalla de presentación con gráfico. Programada íntegramente en código máquina, fue lanzada para ZX Spectrum 48K. A diferencia de otros juegos de la compañía, no fue reeditada por Sinclair o Amstrad, y parece que tampoco se portó a más sistemas, a pesar de que muchas fuentes, e incluso la publicidad en las revistas de la época, anuncia la versión de Commodore 64.
El parser de Golden Apple entendía más de 150 palabras y ofrecía funciones útiles como un sistema de puntuación detallado, instrucciones, abreviaturas aceptadas y una puntuación por turnos. El juego fue bien recibido por la crítica especializada que destacó las mejoras técnicas y la originalidad en el manejo de objetos.
Sinopsis
El jugador debe encontrar trece objetos secretos y almacenarlos en un lugar seguro mientras recorre una gran cantidad de localizaciones que incluyen una mansión misteriosa, un barco y una isla. El objetivo final es encontrar la legendaria Manzana Dorada. A diferencia de otras aventuras más peligrosas, Golden Apple propone una experiencia más orientada a la resolución de puzles y el uso creativo de los objetos, como regar semillas, pescar salmones o enfrentarse a un cocodrilo poco amistoso.