Diferencia entre revisiones de «La daga oscura»

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De vuelta la templo, el archivero le recomienda llevar la daga a un herrero especializado y le cuenta que parece un arma varori, unas sombras al servicio de Gess capaces de asesinar por encargo.  
De vuelta la templo, el archivero le recomienda llevar la daga a un herrero especializado y le cuenta que parece un arma varori, unas sombras al servicio de Gess capaces de asesinar por encargo.  
Además en el altar le está esperando Ihata, un peligroso contrabandista y devoto de la diosa, que le cuenta como el comerciante muerto le había traicionado, pero que aun así él no le mató , pues le debía mucho dinero, y promete donar mucho dinero al templo, si da con el asesino de Thalza.
Además en el altar le está esperando Ihata, un peligroso contrabandista y devoto de la diosa, que le cuenta como el comerciante muerto le había traicionado, pero que aun así él no le mató , pues le debía mucho dinero, y promete donar mucho dinero al templo, si encuentra al asesino de Thalza.
Muha visita al herrero que le confirma que la daga oscura encontrada no es un arma varori, sino una falsificación. Sospechando que hay algún tipo de engaño en el crimen, Muha vuelve a la villa, y consigue colarse dentro, gracias a la intervención de su diosa, allí descubre, antes de que el secretario le expulse, como el cadaver ya no esa aqui, y como la llave abria el arcon que contiene un par de anforas con dos extraños liquidos, que entrega al boticario para que le diga algo sobre lo que son, antes de irse a descansar un poco a su celda.
 
Muha de nuevo sueña con el pozo, y como la tablilla donde tenía escrito sus rezos, quedó en el fondo del pozo. De nuevo el novicio le despierta para decirle que una mujer le espera en la necrópolis esa misma noche, antes de ir, visita al boticario que le dice como dentro de las anforas habia un fuerte somnifero que podria hacer pasar a cualquiera por muerto, y sangre, quiza usada para simular la muerte de Thalza.
Ya en la necròpolis, Muha descubre que la mujer que le esperaba era la esclava de Thalza, que le cuenta como el secretario a toda costa quiere hacer pasar por culpable a su hijo, el esclavo que dormia tumbado en la puerta. Antes de irse le entrega una extraña ficha que cree que es importante, y marcha, pero es asesinada antes de poder volver a casa.
Con esta ficha y las indicaciones de la esclava, Muha accede a una casa de juego clandestina, donde se apuesta en peleas ilegales, allí Fronsig Alta, amo de los bajos fondos, le dice que le contará lo que sabe de Thalza si consigue ganar una apuesta en los combates, sin embargo Muha no tiene sufucuente dinero.


Continuará....</spoiler>
Continuará....</spoiler>

Revisión del 16:50 25 sep 2024

La daga oscura
(2024)

Autor/es

EJVG

Tipo de juego

Aventura de texto

Año

2024

Plataformas

ZX Spectrum 128K, ZX Spectrum 48K

Idiomas

Español

Ambientación

Fantasía, Misterio, Humor, Investigación criminal

Contacto

La daga oscura es una aventura de texto realizada por por EJVG para ZX Spectrum, empleando el DAAD ready, y que será publicada en 2024 . La aventura está dividida en dos partes y está disponible para 128K, +3 (formato cinta) y ESXDOS (DivMMC/DivIDE).

Para jugar a La daga oscura hace falta un Spectrum real de 128K o un programa emulador como Retro Virtual Machine.

El juego consta de dos partes separadas e independientes, no es necesaria clave de acceso para jugar la segunda parte, aunque debido a que es la conclusión de la historia que comienza en la primera, es recomendable jugar la primera parte antes, aunque en el menú de opciones es posible leer un resumen de lo acontecido en la primera parte.

Sinopsis

"En una antigua civilización, Muha Dicramba, sacerdote de la oscuridad, no precisamente el más brillante del templo, recibe el encargo de resolver el misterio que envuelve el crimen de un rico comerciante, asesinado a pesar de encontrarse en una habitación completamente cerrada. Su única pista, una extraña daga, además de contar con la ayuda no solicitada de la propia diosa de la oscuridad, que de alguna manera parece estar implicada en el crimen."

Modo de juego

El juego responde a acciones tipo VERBO NOMBRE, como por ejemplo EXAMINAR ESTATUA, aunque algunas veces se podrá necesitar más información, por ejemplo EXAMINAR ESTATUA DE LA DIOSA (si hubiese varias estatuas).

La daga oscura se juega introduciendo órdenes directamente con el teclado. Estas órdenes suelen ser VERBO + NOMBRE, por ejemplo, COGER ESPADA, pero también puede funcionar sólo el verbo en el caso de órdenes muy generales, como SUBIR para subirse a algo.

Las órdenes más utilizadas son:

  • EX, EXAMINAR, MIRAR (objeto o persona) para obtener una descripción.
  • N, S, E, O, SUBIR y BAJAR para moverse por el mapa.
  • I, INVENTARIO o QUE LLEVO para ver los objetos que tenemos en ese momento.
  • El verbo USAR puede funcionar cuando la acción a ejecutar es inequívoca, por ejemplo USAR ESPADA para matar con ella.
  • R o REDESCRIBIR para volver a describir la habitación.
  • También se usan COGER, LEER, REZAR, HABLAR, DAR, ABRIR y otros más que tendrás que descubrir.
  • Los verbos SAVE y RAMSAVE sirven para guardar la partida en cinta y en la memoria RAM, y LOAD y RAMLOAD para cargarla.
  • Además, AYUDA, durante el juego, mostrará todo está información.
  • Ten en cuenta además que el interprete de texto solo reconoce la cinco primeras letras de cada palabra.

Créditos y agradecimientos

Web del juego y descarga

Más información y descarga gratuita: https://ejvg.itch.io/la-daga-oscura

Argumento (contiene spoilers)

Si te quedas atascado...

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