Diferencia entre revisiones de «Máquina-Z»

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La Máquina-Z es una máquina virtual desarrollada por [[Infocom]] en 1979 específicamente para sus juegos de aventura conversacional. El lenguaje [[Inform]] se utiliza para compilar juegos destinados a la Máquina-Z.
La Máquina-Z es una máquina virtual desarrollada por [[Infocom]] en 1979 específicamente para sus juegos de [[aventura conversacional]]. El lenguaje [[Inform]] se utiliza para compilar juegos destinados a la Máquina-Z.


La "Z" en su nombre hace referencia a [[Zork]], uno de los títulos fundacionales en la historia de las aventuras conversacionales. La Máquina-Z fue creada para permitir jugar Zork, originalmente desarrollado para mainframes, en computadoras personales.
La "Z" en su nombre hace referencia a [[Zork]], uno de los títulos fundacionales en la historia de las aventuras conversacionales. La Máquina-Z fue creada para permitir jugar Zork, originalmente desarrollado para ''[[Mainframe|mainframes]]'', en computadoras personales.


La arquitectura de la Máquina-Z estuvo influenciada por el lenguaje MDL, utilizado para la programación de la primera versión de Zork.
La arquitectura de la Máquina-Z estuvo influenciada por el lenguaje [[MDL]], utilizado para la programación de la primera versión de Zork.


Un desarrollo destacado es Parchment, un intérprete que permite ejecutar juegos de la Máquina-Z directamente en navegadores web.
Un desarrollo destacado es Parchment, un intérprete que permite ejecutar juegos de la Máquina-Z directamente en navegadores web.


[[Categoría:Intérpretes de aventuras]]
[[Categoría:Intérpretes de aventuras]]

Revisión del 23:58 6 mar 2025

La Máquina-Z es una máquina virtual desarrollada por Infocom en 1979 específicamente para sus juegos de aventura conversacional. El lenguaje Inform se utiliza para compilar juegos destinados a la Máquina-Z.

La "Z" en su nombre hace referencia a Zork, uno de los títulos fundacionales en la historia de las aventuras conversacionales. La Máquina-Z fue creada para permitir jugar Zork, originalmente desarrollado para mainframes, en computadoras personales.

La arquitectura de la Máquina-Z estuvo influenciada por el lenguaje MDL, utilizado para la programación de la primera versión de Zork.

Un desarrollo destacado es Parchment, un intérprete que permite ejecutar juegos de la Máquina-Z directamente en navegadores web.