Las cavernas de Fafnir

De WikiCAAD

Las cavernas de Fafnir
Wazertown Works (1989)

Autor/es

Carlos Sisí

Compañía

Wazertown Works

Tipo de juego

Aventura de texto

Año

1989

Sistema

PAW

Plataformas

ZX Spectrum 48K

Idiomas

Español

Ambientación

Fantasía

Contacto


Las cavernas de Fafnir es una aventura de texto para Spectrum, realizada por Carlos Sisí empleando el PAW de Gilsoft. Fue distribuida a través de la Bolsa del CAAD, con el número 2 de su catálogo.

Sinopsis

Fafnir era un nigromante cruel. Fue vencido por el dios menor Feanor. Tras la derrota, Fafnir creó un laberinto en el interior de unas cuevas, y traspasó a un libro su poder, para poderlo extraer sin problemas.

Pero el libro se hizo fuerte debido al poder acumulado, y consiguió la virtud del razonamiento y la vida. Distorsionó su entorno, para tornarlo todo tal como él era, malvado. Fafnir no era ahora más que un instrumento. El libro era el Amo.

Las cuevas se volvieron peligrosas y perversas, y las malvadas criaturas que hablan respondido a la llamada del libro, construyeron y levantaron trampas, según se les dijo.

A un desesperado aldeano (tú) que vio sus cultivos arruinados por negros y retorcidos árboles que surgían de la tierra, y a su amigo Eddie díjoles Feanor: "Buscad, buscad rápidamente el libro de Fafnir para poder destruirlo llevándolo a una zona falsa del espacio-tiempo"

... Y es aquí, sufrido aventurero, donde entras en acción. En tu cabaña. Sin un arma. Sin saber nada de magia... mala suerte...

Instrucciones de juego

Modo de manejo y comandos

SAVE, LOAD, RAMSAVE y RAMLOAD incluidos.

CAMBIO, desactivará los gráficos si estaban activos y viceversa.

PAUSA, que hace lo propio. Esto es así porque condacto TIME está activo, y, por tanto, muchas de las acciones hay realizarlas que en el momento adecuado.

FIN, aborta la partida y/o resetea el programa.

DECIR, que será usado según la fórmula tradicional de: DECIR A ALGUIEN 'ALGO'

Historia y desarrollo

Programa realizado por Carlos Sisí para el Spectrum 128 K con el PAW de Gilsoft.

Distribuido por CLUB DE AVENTURAS AD Apartado de Correos 319 46080 VALENCIA

Juego que perteneció a la Bolsa de Aventuras del CAAD.

Enlaces de descarga

Concursos o Jams

Juego y Solución

ABRIR PUERTA, 
E, S, O, S, 
LLAMAR PUERTA, 
ABRIR PUERTA, 
S, 
DECIR A CLEVER "AYUDA", 
DECIR A CLEVER "I", 
DECIR A CLEVER "DAME PALO", 
N, N, E, N, O, SUBIR, 
ABRIR ARCON CON PALO, 
MIRAR, 
DEJAR PALO, 
COGER HACHA, 
COGER CUBO, 
BAJAR, 
SALIR VENTANA, 
COGER SETA, 
ENTRAR, E, E, N, 
MATAR ORCO, 
DEJAR HACHA, 
M, 
COGER CADAVER, 
S, 
NADAR, 
EXAMINAR PUENTE, 
ROMPER TABLA, 
COGER TABLA, 
NADAR,
O, O, S, O, O, 
BEBER MARMITA, 
M (=> 12), 
N, ENTRAR, N, 
LLENAR CUBO CON FUEGO, 
DEJAR TABLON, 
N, 
EX FUENTE, 
S, S, SALIR, S, S, SUBIR, ENTRAR, BAJAR, 
DECIR EDDIE "AYUDA", 
DECIR EDDIE "I", 
DECIR EDDIE "DAME CHAPA", 
DECIR EDDIE "SIGUEME", 
SUBIR, SALIR, BAJAR, N, O, S, O, S, O, S, E, 
EX CHARCO, 
DECIR EDDIE "COGE PEPITAS", 
DECIR EDDIE "DAME PEPITAS", 
O, N, O, 
BEBER MARMITA, 
M, 
S, SUBIR, N, SUBIR, ENTRAR, 
DEJAR TODO, 
COGER CUBO, 
N, 
EX CORRIENTE, 
EX CUERDA, 
SALTAR, 
BALANCEAR, 
N, N, 
LEER PALABRA ('Communards'), 
EX SIMBOLO, 
FROTAR SIMBOLO, 
S, 
SALTAR, 
BALANCEAR, 
S, S, 
COGER PEPITAS, 
COGER SETA, 
S, E, 
EX PANEL, 
TECLEAR "PEN4D", 
S, 
DECIR FREDO "SIGUEME", 
N, O, O, E, 
DECIR FREDO "SIGUEME", 
O, 
DECIR FREDO "AYUDA", 
BAJAR, 
EX MESA, 
M, 
COGER TIJERAS, 
CORTAR CORTINA, 
M, 
DEJAR TIJERAS, 
COGER TELA, 
E, 
EX GRIETA, 
E, 
METER PEPITAS OIDO, 
TOCAR CON GONG (se abre la puerta a las 23), 
DEJAR PEPITAS, 
O, O, SUBIR, E, S, S, O, 
EX TRAMPILLA, 
FROTAR TRAMPILLA CON TELA, 
DEJAR TELA, 
ABRIR TRAMPILLA, 
E, N, N, O, BAJAR, 
DECIR FREDO "SIGUEME", 
SUBIR, E, N, S, 
DECIR FREDO "COGE LADRILLO", 
DECIR FREDO "SIGUEME", 
N, 
COGER CADAVER, 
E, 
DECIR FREDO "AYUDA" (Deja a Fredo aquí por el momento), 
E, E, E, N, BAJAR, 
COGER CUERNO, 
SUBIR, O, N, E, N, 
DEJAR CADAVER, 
ABRIR JAULA, 
DECIR HARLOTA "SIGUEME", 
S, O, S, E, S, O, O, O, O, 
DEJAR CUERNO, 
COGER CHAPA, 
SALIR, BAJAR, S, BAJAR, N, N, ENTRAR, N, N, 
VACIAR CUBO, 
LLENAR CUBO CON AGUA, 
S, S, SALIR, S, O, S, O, S, 
PONER CHAPA, 
S, 
DAR CUBO MACKLE (obtienes el medallón), 
N, O, O, 
BEBER MARMITA, 
M, 
N, ENTRAR, N, 
LLENAR CUBO CON FUEGO, 
S, O, 
PONER MEDALLON, 
ABRIR ATAUD, 
M, 
COGER CALAVERA, 
E, SALIR, S, S, ENTRAR, S, S, 
ECHAR CALAVERA BALROG, 
COGER CALAVERA, 
N, N, SALIR, SUBIR, N, SUBIR, N, 
DEJAR CALAVERA, 
S, BAJAR, S, BAJAR, ENTRAR, S, S, E, N (Sorrowful te da la llave maestra), S, 
ABRIR PUERTA, 
S, 
DEJAR TODO, 
QUITAR MEDALLON, 
QUITAR CHAPA, 
DEJAR MEDALLON, 
DEJAR CHAPA, 
COGER CUBO, 
COGER SETA, 
COGER CAMISETA, 
EX BAJO CAMA, 
M, 
COGER PICO, 
N, O, N, N, SALIR, N, N, ENTRAR, N, 
ECHAR CAMISETA FUEGO, 
S, SALIR, SUBIR, S, SUBIR, ENTRAR, S, S, S, 
ROMPER BLOQUE CON PICO, 
DEJAR PICO, 
E, 
DECIR MAGMA "SIGUEME", 
O, N, N, N, SALIR, BAJAR, S, BAJAR, ENTRAR, S, S, O, 
EX HORNO, 
M, 
DECIR MAGMA "COGE CHOCOLATE", 
E, N, N, SALIR, SUBIR, N, SUBIR, ENTRAR, S, S, S, E, 
DECIR MAGMA "DEJA CHOCOLATE" (se enfría), 
COGER CHOCOLATE, 
O, O, BAJAR, O, N, E, N, E, S, S, E, N, E, N, E, S, O, S, E, E, 
DAR CHOCOLATE MENOSTAURO, 
DECIR MENOSTAURO "AYUDA" (te da un corazón humano), 
S, O, S, O, S, 
ECHAR CORAZON FUEGO, M, COGER LIBRO, 
N, O, S, O, O, O, SUBIR, E, N, N, N, 
DEJAR SETA, 
SALIR, BAJAR, S, ENTRAR, BAJAR, 
COGER TIZA, 
SUBIR, SALIR, N, SUBIR, ENTRAR, 
COGER CUERNO, 
E, 
DECIR FREDO "SIGUEME", 
O, SALIR, BAJAR, SUBIR, 
DECIR FREDO "SIGUEME", 
BAJAR, S, BAJAR, SUBIR, 
DECIR FREDO "SIGUEME", 
BAJAR, N, S, N, 
DECIR FREDO "SIGUEME", O, S, O, E, 
DECIR FREDO "SIGUEME", O, N, (dejas a Fredo aquí), 
ESCRIBIR "COMMUNARDS", 
O, 
EX AURA, 
E, S, S, O, S, S, SUBIR, SUBIR, 
TOCAR CUERNO, 
COGER PIEDRA, 
DECIR "COMMUNARDS" (vuelves a las 6), 
DECIR FREDO "SIGUEME", 
O, ENTRAR, 
DECIR FREDO "DEJA LADRILLO", 
DEJAR LIBRO, 
SALIR.